編集 | 編集(GUI) | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | ページ名変更 |
最終更新: 2023-06-20 (火) 23:15:11
トップページ / FAQ / 小ネタ・小技

小ネタ・小技 Edit

スキル獲得について Edit

一部のシナリオのステージでは、黄色のエリアに入ると特定の「スキル」を獲得できる場所がある。
このスキルは、ステージをクリアしなくても黄色いエリアに一度入りさえすれば入手できる。
そのため、スキルの獲得がステージのクリアと並行出来ない場合は、無理やりでも黄色いエリアを目指して進んでゲームを中止してアイテムのみ入手することも可能である。

特殊ユニット Edit

ユニット名兵科軍事エリアLvスキル国家
剣闘士歩兵1布陣蜂起軍
両手斧兵歩兵1布陣スエビ、スガンブリ
ガリア剣士歩兵2布陣ハエドゥイ、アルウェニ、ナムネトゥム、ネルウィ、ヘルウェティイ
ロイヤルガード歩兵3布陣キュレネ、エジプト王国
近衛歩兵歩兵3布陣、軍紀キンメリア王国、ポントス王国、パルティア
蛮族勇士歩兵3布陣、凶暴ルシタニ、カンタブリ、ブリトン、トレヴェリ、トルデターニ、スコルディスキ、匈奴帝国
ローマ軍団歩兵3布陣、方陣共和制ローマ、ローマ帝国、
酋長騎兵騎兵2追撃ボルカ、ハエドゥイ、アルウェニ、ナムネトゥム、ネルウィ
鉄甲騎兵騎兵3追撃パルティア、匈奴帝国
戦車騎兵3追撃、蹂躙キュレネ、エジプト王国
戦象騎兵3追撃、踏みにじるカルタゴ
羽林衛隊騎兵3追撃、衝撃
ケルト投石兵弓兵1一斉射撃ブリトン
シリア弓兵弓兵2一斉射撃セレウコス帝国
投槍兵弓兵3一斉射撃、突き刺しローマ帝国
弓騎兵弓兵3一斉射撃、騎射ポントス王国、パルティア、カッパドキア王国、匈奴帝国
石弓兵弓兵3一斉射撃、連射

特殊ユニットはその国独自の兵科。単なる互換ユニットと上位互換ユニットの二種類が存在する。
[歩兵上位互換ユニット]
・ローマ軍団:特殊スキルは地形防御効果を倍増させる「方陣」。何故か攻撃属性が斬撃になっている。
・蛮族勇士:攻撃属性は強撃、防御属性は軽装甲。弓兵への攻撃力が50%上昇する「凶暴」スキルを持つ。
・近衛歩兵:攻撃属性は突剣。地形効果を無視して攻撃を行う「軍紀」スキルを持つ。

[騎兵上位互換ユニット]
・戦象:カルタゴのみ使用可能な兵科。攻撃属性は強撃。スキルは敵の攻撃力を継続して1ターン20%低下させる「踏みにじる」。
・戦車:キュレネ、エジプトの特殊ユニット。攻撃属性は突剣。スキル「蹂躙」により、歩兵に対する攻撃力が50%上昇する。移動力は低いが攻撃力は高い。
・羽林衛隊:漢の特殊ユニット。攻撃属性は斬撃。スキルは敵の防御力を継続して2ターン40%低下させる「衝撃」。

[弓兵上位互換ユニット]
・投槍兵:各ローマ国家で生産可能。スキル「突き刺し」により攻撃時に相手の防御力を半減させる。
・弓騎兵:移動力の高い特殊弓兵ユニット。スキル「騎射」は敵騎兵への攻撃力が50%上昇する。
・石弓兵:漢の特殊弓兵ユニット。「連射」スキルにより10%の確率で再攻撃を行える。

コインの上限 Edit

コインのカンスト上限は最大99999(元老院のレベルによって上限が上がる)。任務で余った分は入手できないので、カンストする前に商店などで使っておくことを推奨。

征服モードにおける評価 Edit

ターン数と使用した将軍の数が少ないほど高い評価を得られる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コツとして、陥落確実かつ奪還出来ない または時間がかかる場合は、その都市の
    建物を破壊して資金を回収しつつ相手に与える収入を減らす焦土作戦という手もある -- こわがり? 2020-01-17 (金) 22:06:24
    • よっぽどの下手くそか負け確定でなきゃ都市取られるなんてことないし、兵站の概念がなく再建が簡単であることから焦土作戦は弱い。
      軍団を駐留させて初撃の予防と偵察を行った方が防衛には役に立つ -- 2020-09-29 (火) 11:20:37
      • 多分言いたかった事は「敵領土焦土戦術」では?
        今回は敵領土焦土戦術でないと、包囲できない(都市を破壊しないと入れない)から。 -- 2020-12-27 (日) 19:25:40
  • 1勲章→金貨の最大変換効率は83.333金貨
    大量の金貨(13000)÷勲章(156)

広告報酬が1500金貨か12勲章だが
この場合の1勲章の価値は125金貨なので
広告報酬が金貨であっても別に効率が悪いわけではない(通常の12勲章の金貨価値は約1000金貨)
が、希少性と需要の高さで言えばやはり勲章が欲しい

金貨99999にして広告報酬を勲章100%を狙う場合
99999÷83.333=約1200勲章
よって1200勲章で大量の金貨を買えば即カンストする
その場合毎日広告報酬で36勲章得られるため
1200÷36=33.333
と33日でペイ出来る

ちなみに金貨稼ぎの効率の良い遠征星3クリア
低難度かつステージ数の少ないアフリカへの遠征1の星3クリアの報酬が2000金貨であり最大変換効率83.333で割ると約24
クリアする度に24勲章得られているのと同義である(金貨カンストで広告で稼ぐ場合)

これで金貨カンストを狙う場合
99999÷2000=約50
遠征を50回マラソンすれば金貨がカンストするので長期的かつ効率的なプレイを目指すならやってみよう -- アンチョビマン? 2020-08-19 (水) 08:25:37

  • 現在の環境だと決戦があるから金貨の方が元老院とかのを上げたり出来るから余りオススメできないやり方だね
    何故なら決戦で1日で36勲章以上手に入るから
    つまり今は勲章を広告頼りにしなくてもいい環境って事です
    運に任せましょう -- 2021-08-21 (土) 22:23:29
  • 属性がわかんないです -- 2023-07-25 (火) 18:23:10
お名前:



トップ   編集 編集(GUI) 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-06-20 (火) 23:15:11 (300d)