大征服者 ローマ 攻略wiki
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*大征服時代 概要 [#p684a5a6]
|難易度|資金|勲章|
|★★★|8000|80|
|★★|7000|70|
|★|6000|60|
人類とモンスターの戦い。人類の国家は、時間が経てば全てが...
それ以上の速さでモンスター国家を制圧していく必要がある。
ボスモンスター(HPマックスと半分?)2匹が都市に出現する...
ボスモンスターは、一部の都市防衛専用を除いた全モンスター...
人類の国家に対して侵略を開始してくる。
*基本方針 [#tebe5981]
どの国も基本同じで、モンスターは新たに祭壇からしか生ま...
近くにある祭壇から、素早く破壊していこう。
ボスモンスターは基本囲んで倒す事になるが、ホルスだけはH...
弱いユニットをやみくもに当てるのを避ける必要が出てくる。
支援に関しては、モンスターに対抗できるユニットを作れる...
序盤は自分の国家を優先した方が良いと思われる。余裕が出...
使える国家等に支援をしてもいいかも。文化に関しては、余...
*モンスター国家の特徴 [#ta9a836e]
野蛮人の王 脅威度★1
槍投げ獣人、槌振るう獣人を野蛮人の王が率いている。
野蛮人の王自身が単体攻撃で、弓攻撃と火が有効である為、
味方国家がいつの間にか野蛮人の王を倒してしまっている...
古代の巨人 脅威度★1
鷲獅子、マンモス、ベヒモスを古代の巨人が率いている。
古代の巨人は単体攻撃で、弓攻撃と疫病散布が有効である...
都市で見かけたら疫病散布をする事で、遠い国家でも対処...
序盤はカルタゴ共和国とポンペイウスの国家が優位に進め...
彼らは祭壇を壊さないので、中盤以降は勢力図が入れ替わ...
カルタゴ共和国が成るべく滅びないように、援軍を送る必...
軒轅戦車 脅威度★2
鋭士、兵馬俑を軒轅戦車が率いている。(絵的には、逆に...
軒轅戦車は再行動があるので脅威度は高いが、対処法はあ...
味方ユニットが倒されないと再行動ができないので、軒轅...
軒轅戦車を囲んでしまって、防御が優位なマンモスか、
重装系のユニットを兵舎で補充して都市に放り込んでおけ...
また弓兵や火が有効であるため、プレイヤーが直接対応で...
問題は、漢以外の国家で始めた場合になる。
対応するべき味方国家の漢が軒轅戦車国家との相性が最悪...
祭壇を優先して攻撃してくれない為、時間が経つと滅ぼさ...
アキレス 脅威度★2
ミノタウロス、キュプロークスをアキレスが率いている。
アキレス自身が強力である為、いつの間にかアキレスに接...
稀にあるかもしれない。が、単体攻撃のみで、疫病散布が...
間接的に対処できてそこまで脅威にはならない。キュプロ...
後半はユニットの数に頼るか、強化した将軍に対処しても...
火竜 脅威度★3
ゴブリン、槍投げ獣人、槌振るう獣人を火竜が率いている。
火竜が、地域的に脅威となる。再行動スキルに加えて、何...
それに加えて砂漠のせいで、ユニットの移動できる歩数が...
パルティアか、エジプトで始めた場合、エース級の将軍が...
頻繁に起こりうる。まあ序盤なので、やられたら最初から...
他の国家で始めた場合、パルティア、エジプトが共に強撃...
と火竜のセット攻撃で滅んでしまい、その部隊が漢を飲み...
幸い、前線以外にユニットは殆ど居ないので、前線を搔い...
が、手の付けられなくなるほど肥大化している前線の猛攻...
また、ホルスも同時に中央に侵攻してくるので心が折れそ...
火竜単体だけならば、囲んでしまえれば将軍の付いていな...
たまに船に乗っている時があるので、その時は囲んで弓兵...
通常攻撃は船上でも強いので、歩兵、騎兵将軍で適当に船...
返り討ちにされてしまう事も、ないこともない。
ホルス 脅威度★3
アヌビス、槍投げ獣人、槌振るう獣人をホルスが率いてい...
ホルスが吸収攻撃持ちである上に、弓兵である為、確実に...
序盤に倒すのが困難である。(倒したとしても戦力が削ら...
また疫病、火にも耐性があるため搦め手も使えない。
エジプトで始めた場合は、序盤でもホルスと戦わなけばい...
主力を全部当てて早めに倒す必要が出てくる。ホルスを倒...
中盤以降は脅威となる国家が余りないため、多少楽になる。
他の国家で始めた場合は、放置しておくと中盤辺りにはエ...
カルタゴ共和国が無くなっていた場合は、後半以降苦戦す...
かかってしまう為、やり直しも検討に入れた方が良いかも...
ホルスの国家で一番脅威なのが、大概は火竜と一緒に中央...
北西にある蛮族系国家は、早めに中央に進出して対応する...
*おすすめ国 [#dbcda94c]
☆3:カルタゴ共和国
ハンニバルと像兵を所有する国家。ハンニバルの強さを体感...
モンスターを相手に、将軍を付けなくても互角に戦っていけ...
この国で大征服時代を攻略できなければ、どの国を選択して...
最初にこの国を選んで勝てるようなら、次戦以降はグレード...
☆1:ブリトン
全シナリオを含めた征服で、一番難易度が高いという事でお...
世界の果てに存在する国家。端っこなので楽勝と高を括って...
時間が経つと確実に、漢、パルティア、エジプトが滅ぶ。
そうなると、北東からは火竜と軒轅戦車、中央にはホルスと...
南西には古代の巨人の率いる軍団が、ほぼ同時に押し寄せて...
また、ブリトンは序盤に召喚獣を召喚しないと戦力が足りな...
人口に制限がかかってユニットを暫く生産できなくなってし...
ただし、ブリトンにはケルト投石兵と蛮族勇士という強撃持...
経済が伸びれば後半以降は何とかなる。
北東は敵国家に取られているであろうヴィーテブスクかその...
ケルト投石兵に余っている弓将軍に付け、蛮族勇士も余って...
軒轅戦車2両を倒して、火竜2匹の脅威が無くなったら北東...
中央は、主力の将軍を配置して味方国家が駆けつけて押し返...
ホルスは将軍が揃っていたら倒してしまえば楽になるが、ホ...
都市でホルスの周りを囲んで、放置してしてしまっても良い...
ホルスの行動順の後で行動する味方国家が無い(すでに滅ん...
ニコポリス、テサロニケ、フィリポポリの都市を維持し続け...
南西はドルスス、ベリサリウス(高火力)、アントニウス(...
祭壇を壊しつつ戦線をじりじり押し上げていけば何とかなる。
後は、余った兵士と将軍を使ってレプティスを占領して、南...
南西を制圧してカルタゴ共和国が残っていれば、勝機が見え...
☆2:パルティア
大征服時代の敵、味方の各国家の動きを、一番理解できる国...
序盤に火竜と対峙しなければならないのが大変ではあるが、
中盤以降に漢とカルタゴ共和国が滅びないように進軍する必...
パルティアを使えば掴めることになると思われる。
☆3:匈奴、漢、ローマ・カエサル
匈奴は弓騎馬と蛮族勇士、アッティラが使える等戦力的に楽。
漢はプレイヤーが使った場合は、軒轅戦車が脅威にならない...
移動力の関係で、ターン数はどうしてもかさんでしまうのが...
ローマ・カエサルは投槍兵を最初から大量に使用できるので...
ただし、この3国家は序盤から大量の部隊を運用する羽目に...
*国別攻略 [#p43416ed]
☆2エジプト王国
序盤から、ホルスと火竜と戦わなければならない国家。
序盤に祭壇を壊してゆけば、ホルス、火竜共に脅威にはなり...
ホルス、火竜を合計4匹も序盤に倒さなければならないとい...
中盤以降は、戦車で何とかなる。
☆2:ローマ・クラッスス、☆1ダキア王国
ローマ・クラッスス、ダキア王国は中央に近いので、中央の...
漢、パルティア、エジプトに援軍が送れる為、中盤以降はだ...
西は、蛮族国家とローマ・カエサルに任せてしまっていい。
ダキア王国は、両手斧兵に歩兵将軍のエースを含めて何人か...
槌振るう獣人に対応できるが防御はそこまで高く無いため、...
☆1:ケルスキ
序盤の戦力が少ない中で、北側と北西側と中央の祭壇を壊し...
北側の部隊は特に重要で、北側を早めに同盟国家群で占領出...
右にある匈奴が軒轅戦車に全軍で向かってくれるので中盤以...
ダキア王国と同様、両手斧兵に歩兵将軍をエースを含めて何...
☆2ローマ・ポンペイウス、☆1:アルウェルニ
地理的に、戦略は同じである。南西の古代の巨人を最優先で...
残りの国家がホルスと火竜の方向に侵攻を開始してくれるだ...
残りは北西⇒北東に侵攻する部隊と、中央の祭壇を壊す部隊を...
中央で苦戦はするかもしれないが、ローマ・ポンペイウスは...
アルウェルニは蛮族勇士が生産できるので、経済が伸びれば...
*コメント [#v9d04447]
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*大征服時代 概要 [#p684a5a6]
|難易度|資金|勲章|
|★★★|8000|80|
|★★|7000|70|
|★|6000|60|
人類とモンスターの戦い。人類の国家は、時間が経てば全てが...
それ以上の速さでモンスター国家を制圧していく必要がある。
ボスモンスター(HPマックスと半分?)2匹が都市に出現する...
ボスモンスターは、一部の都市防衛専用を除いた全モンスター...
人類の国家に対して侵略を開始してくる。
*基本方針 [#tebe5981]
どの国も基本同じで、モンスターは新たに祭壇からしか生ま...
近くにある祭壇から、素早く破壊していこう。
ボスモンスターは基本囲んで倒す事になるが、ホルスだけはH...
弱いユニットをやみくもに当てるのを避ける必要が出てくる。
支援に関しては、モンスターに対抗できるユニットを作れる...
序盤は自分の国家を優先した方が良いと思われる。余裕が出...
使える国家等に支援をしてもいいかも。文化に関しては、余...
*モンスター国家の特徴 [#ta9a836e]
野蛮人の王 脅威度★1
槍投げ獣人、槌振るう獣人を野蛮人の王が率いている。
野蛮人の王自身が単体攻撃で、弓攻撃と火が有効である為、
味方国家がいつの間にか野蛮人の王を倒してしまっている...
古代の巨人 脅威度★1
鷲獅子、マンモス、ベヒモスを古代の巨人が率いている。
古代の巨人は単体攻撃で、弓攻撃と疫病散布が有効である...
都市で見かけたら疫病散布をする事で、遠い国家でも対処...
序盤はカルタゴ共和国とポンペイウスの国家が優位に進め...
彼らは祭壇を壊さないので、中盤以降は勢力図が入れ替わ...
カルタゴ共和国が成るべく滅びないように、援軍を送る必...
軒轅戦車 脅威度★2
鋭士、兵馬俑を軒轅戦車が率いている。(絵的には、逆に...
軒轅戦車は再行動があるので脅威度は高いが、対処法はあ...
味方ユニットが倒されないと再行動ができないので、軒轅...
軒轅戦車を囲んでしまって、防御が優位なマンモスか、
重装系のユニットを兵舎で補充して都市に放り込んでおけ...
また弓兵や火が有効であるため、プレイヤーが直接対応で...
問題は、漢以外の国家で始めた場合になる。
対応するべき味方国家の漢が軒轅戦車国家との相性が最悪...
祭壇を優先して攻撃してくれない為、時間が経つと滅ぼさ...
アキレス 脅威度★2
ミノタウロス、キュプロークスをアキレスが率いている。
アキレス自身が強力である為、いつの間にかアキレスに接...
稀にあるかもしれない。が、単体攻撃のみで、疫病散布が...
間接的に対処できてそこまで脅威にはならない。キュプロ...
後半はユニットの数に頼るか、強化した将軍に対処しても...
火竜 脅威度★3
ゴブリン、槍投げ獣人、槌振るう獣人を火竜が率いている。
火竜が、地域的に脅威となる。再行動スキルに加えて、何...
それに加えて砂漠のせいで、ユニットの移動できる歩数が...
パルティアか、エジプトで始めた場合、エース級の将軍が...
頻繁に起こりうる。まあ序盤なので、やられたら最初から...
他の国家で始めた場合、パルティア、エジプトが共に強撃...
と火竜のセット攻撃で滅んでしまい、その部隊が漢を飲み...
幸い、前線以外にユニットは殆ど居ないので、前線を搔い...
が、手の付けられなくなるほど肥大化している前線の猛攻...
また、ホルスも同時に中央に侵攻してくるので心が折れそ...
火竜単体だけならば、囲んでしまえれば将軍の付いていな...
たまに船に乗っている時があるので、その時は囲んで弓兵...
通常攻撃は船上でも強いので、歩兵、騎兵将軍で適当に船...
返り討ちにされてしまう事も、ないこともない。
ホルス 脅威度★3
アヌビス、槍投げ獣人、槌振るう獣人をホルスが率いてい...
ホルスが吸収攻撃持ちである上に、弓兵である為、確実に...
序盤に倒すのが困難である。(倒したとしても戦力が削ら...
また疫病、火にも耐性があるため搦め手も使えない。
エジプトで始めた場合は、序盤でもホルスと戦わなけばい...
主力を全部当てて早めに倒す必要が出てくる。ホルスを倒...
中盤以降は脅威となる国家が余りないため、多少楽になる。
他の国家で始めた場合は、放置しておくと中盤辺りにはエ...
カルタゴ共和国が無くなっていた場合は、後半以降苦戦す...
かかってしまう為、やり直しも検討に入れた方が良いかも...
ホルスの国家で一番脅威なのが、大概は火竜と一緒に中央...
北西にある蛮族系国家は、早めに中央に進出して対応する...
*おすすめ国 [#dbcda94c]
☆3:カルタゴ共和国
ハンニバルと像兵を所有する国家。ハンニバルの強さを体感...
モンスターを相手に、将軍を付けなくても互角に戦っていけ...
この国で大征服時代を攻略できなければ、どの国を選択して...
最初にこの国を選んで勝てるようなら、次戦以降はグレード...
☆1:ブリトン
全シナリオを含めた征服で、一番難易度が高いという事でお...
世界の果てに存在する国家。端っこなので楽勝と高を括って...
時間が経つと確実に、漢、パルティア、エジプトが滅ぶ。
そうなると、北東からは火竜と軒轅戦車、中央にはホルスと...
南西には古代の巨人の率いる軍団が、ほぼ同時に押し寄せて...
また、ブリトンは序盤に召喚獣を召喚しないと戦力が足りな...
人口に制限がかかってユニットを暫く生産できなくなってし...
ただし、ブリトンにはケルト投石兵と蛮族勇士という強撃持...
経済が伸びれば後半以降は何とかなる。
北東は敵国家に取られているであろうヴィーテブスクかその...
ケルト投石兵に余っている弓将軍に付け、蛮族勇士も余って...
軒轅戦車2両を倒して、火竜2匹の脅威が無くなったら北東...
中央は、主力の将軍を配置して味方国家が駆けつけて押し返...
ホルスは将軍が揃っていたら倒してしまえば楽になるが、ホ...
都市でホルスの周りを囲んで、放置してしてしまっても良い...
ホルスの行動順の後で行動する味方国家が無い(すでに滅ん...
ニコポリス、テサロニケ、フィリポポリの都市を維持し続け...
南西はドルスス、ベリサリウス(高火力)、アントニウス(...
祭壇を壊しつつ戦線をじりじり押し上げていけば何とかなる。
後は、余った兵士と将軍を使ってレプティスを占領して、南...
南西を制圧してカルタゴ共和国が残っていれば、勝機が見え...
☆2:パルティア
大征服時代の敵、味方の各国家の動きを、一番理解できる国...
序盤に火竜と対峙しなければならないのが大変ではあるが、
中盤以降に漢とカルタゴ共和国が滅びないように進軍する必...
パルティアを使えば掴めることになると思われる。
☆3:匈奴、漢、ローマ・カエサル
匈奴は弓騎馬と蛮族勇士、アッティラが使える等戦力的に楽。
漢はプレイヤーが使った場合は、軒轅戦車が脅威にならない...
移動力の関係で、ターン数はどうしてもかさんでしまうのが...
ローマ・カエサルは投槍兵を最初から大量に使用できるので...
ただし、この3国家は序盤から大量の部隊を運用する羽目に...
*国別攻略 [#p43416ed]
☆2エジプト王国
序盤から、ホルスと火竜と戦わなければならない国家。
序盤に祭壇を壊してゆけば、ホルス、火竜共に脅威にはなり...
ホルス、火竜を合計4匹も序盤に倒さなければならないとい...
中盤以降は、戦車で何とかなる。
☆2:ローマ・クラッスス、☆1ダキア王国
ローマ・クラッスス、ダキア王国は中央に近いので、中央の...
漢、パルティア、エジプトに援軍が送れる為、中盤以降はだ...
西は、蛮族国家とローマ・カエサルに任せてしまっていい。
ダキア王国は、両手斧兵に歩兵将軍のエースを含めて何人か...
槌振るう獣人に対応できるが防御はそこまで高く無いため、...
☆1:ケルスキ
序盤の戦力が少ない中で、北側と北西側と中央の祭壇を壊し...
北側の部隊は特に重要で、北側を早めに同盟国家群で占領出...
右にある匈奴が軒轅戦車に全軍で向かってくれるので中盤以...
ダキア王国と同様、両手斧兵に歩兵将軍をエースを含めて何...
☆2ローマ・ポンペイウス、☆1:アルウェルニ
地理的に、戦略は同じである。南西の古代の巨人を最優先で...
残りの国家がホルスと火竜の方向に侵攻を開始してくれるだ...
残りは北西⇒北東に侵攻する部隊と、中央の祭壇を壊す部隊を...
中央で苦戦はするかもしれないが、ローマ・ポンペイウスは...
アルウェルニは蛮族勇士が生産できるので、経済が伸びれば...
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